PSEUDOMORPH

Aprende a programar pintando patrones

🎯 Patrón Objetivo

🎨 Tu Tablero

Nivel 1: Pinta la celda central de rojo

💻 Editor de Código

📖 Ayuda Rápida

Configuración:

tablero(tamaño);

Colores disponibles:

ROJO, AZUL, VERDE, NEGRO, BLANCO

Funciones de pintado:

PintarTablero(color);
PintarFila(fila, color);
PintarColumna(columna, color);
PintarCelda(fila, columna, color);

Variables:

miColor = ROJO;